英雄联盟25.21版本现已上线,带来若干针对性加强、削弱及装备调整。
由于当前无重大电竞赛事需关注,本次更新侧重于对低段位玩家影响更大的调整,而非职业选手。
这是因为2025年最后一项官方英雄联盟电竞赛事——全球总决赛——仍在使用25.20版本进行。当前全球总决赛正处于瑞士赛阶段,多数职业战队尚未开始实战测试这些改动。但单排对局和社区赛事将立即感受到新版本的影响。
与前一版本类似,25.21版本继续强化了激进主动的打法。治疗型英雄和技能型英雄获得了更强的成长性,而耐打的前排英雄则以牺牲部分爆发换取更高生存能力。
输出型英雄的中期影响力获得小幅提升,而过于强势的英雄选择则被适度削弱。初始装备与符文也进行了调整,使前期对线更具回报性,同时惩罚过于被动的对线策略。
25.21版本英雄与装备改动
上路方面,格温的基础生命值与法强加成回归至25.05版本水平,但攻击速度成长略有降低,打野效率也相应削弱。
戴安娜的被动野怪伤害在针对法术强度打野英雄的加强后略有降低,而穆德博士的E技能“钝器创伤”现在与额外生命值的成长幅度降低,但获得了更高的护甲成长。
格雷夫斯的魔法抗性数值及成长系数经过调整,使其前期爆发更易被击溃,但在持久战中更具优势。卡莉斯塔获得更高攻击力成长,而科加斯的前期对拼能力被削弱。莫甘娜护甲成长降低,更依赖黑盾与灵魂汲取。
即便T1选手Keria表现出色,巴德仍获加强:其W技能“守护者圣坛”在所有等级的治疗量提升。当合成法力装备(如舒瑞娅的战歌)时,该技能还将额外提供移动速度。
装备调整包括:永恒催化剂生命值降低50点,多兰之刃治疗效果改为造成伤害的2.5%,多兰之戒在击中敌方英雄后提供额外法力值。“第二春”符文现可稳定根据生命值缺口恢复血量,增强对线续航能力。
25.21版本虽不会立即影响官方赛事 meta,但为单排和非官方赛事开辟了全新战术空间。辅助、打野和成长型核心英雄获得更多控制战局的手段,将激发创意出装和更精妙的换血策略。









